Bakin 【Bakinでアクションゲーム開発】敵(モンスター)と攻撃モーションを実装してみる
本記事はBakinでアクションゲームを作成するための備忘録記事です。敵キャラクターとしてのモンスター作成と登録方法、モーション全般に関する基礎知識、敵キャストのマップへの配置方法、キャストイベント設定、攻撃モーションと攻撃判定の作成方法、移動設定の利用有無等について解説しています。
Bakin
Bakin
Bakin
Bakin