ゲーム制作

【Bakinでアクションゲーム開発】デフォルト以外のエフェクト(パーティクル)を追加する

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Bakinで敵のHPバー(HPゲージ)を表示

Bakinでゲーム制作をしていると、自分や味方のHPバーだけでなく、敵のHPバーも表示したいと思うときが出てくると思います。そういった際にどうすれば、

Bakinのレイアウトツール

まとめ

今回は前回、前々回と合わせてBakinの新機能であるVRMインポートに関する解説記事でした。これで一旦VRMインポートに関するアレコレは書き終わったかなと思いますので、次回は別の方向で記事を作りたいと思います。

しかし、解説記事を書いていて思いますが、BakinはVRoidの導入もモーション作成も、今回のように装備を持たせることも簡単に出来ます。

UnityやUnreal Engineと比較すると、機能面では劣るのは間違いないですが、それでも複雑な知識を必要とせずにゲームを作れるエンジンとしてはかなりのレベルのものだと思います。

特にRPGツクール(今はRPG Makerですが)が残念な感じになっているのを見ると、Bakinは将来がかなり期待できるエンジンだとは思うのですが、イマイチ人気が出ないんですよねぇ。

正直ここまで機能を持っているなら、もっと人気が出て欲しいところですが、人気が無いことで開発が止まってしまわないかだけが懸念事項ではありますね。

今後もBakinでゲームを作成する方法は解説していきたいと思いますので、興味があれば閲覧ください。

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