センコの活動記録
ホーム
記事一覧
カテゴリ
AI・テクノロジー
投資・資産形成
Unity
ゲーム制作
Steam・ゲーム販売
神話・伝説
パラドックス
思考実験
心理学実験
認知バイアス
論理クイズ
未解決問題
法則
ミステリー
プロジェクト管理
書籍レビュー
戦略的思考
すべての記事 →
作品紹介
プロフィール
記事一覧
›
#社会心理学
#社会心理学
16件
心理学実験
没個性化とは|覆面をかぶると人は残酷になる?ハロウィンのお菓子の実験と、匿名で強まる「場のルール」
2026年10月4日
心理学実験
高齢者プライミングとは|「フロリダ」「しわ」を読んだ学生はゆっくり歩いた?追試で見えた実験者の思い込み
2026年10月4日
心理学実験
社会的手抜きとは|綱引きは人数が増えるほど1人の力が落ちる?リンゲルマンの実験と、手抜きが消える条件
2026年10月4日
心理学実験
アッシュの同調実験とは|明らかに間違った答えに3人に1人が合わせた線の長さの実験
2026年10月3日
心理学実験
傍観者効果とキティ・ジェノヴィーズ事件|「38人が見ていた」は誤報だった、人が多いと助けない実験
2026年10月3日
心理学実験
認知的不協和の実験とは|退屈な作業を「楽しかった」と嘘をつかせ、1ドルの人ほど本当に楽しく思えた
2026年10月3日
心理学実験
ランガーのコピー機実験とは|「コピーを取らなければならないので」で順番を譲ってもらえた?
2026年10月3日
心理学実験
フット・イン・ザ・ドアとは|小さなお願いを聞いた人は、大きなお願いも聞いてしまう?1966年の実験
2026年10月3日
心理学実験
善きサマリア人の実験とは|急いでいた神学生は、倒れた人の横を通り過ぎた
2026年10月3日
心理学実験
有名な心理学実験の一覧|ミルグラム実験・スタンフォード監獄実験などの結論は今も正しいのか
2026年10月3日
心理学実験
単純接触効果(ザイアンス効果)とは|見た回数が多いほど好きになる実験と、逆効果になる条件
2026年10月3日
心理学実験
ミルグラム実験(アイヒマン実験)とは|6割超が最大電圧まで押した服従の実験と、その後の検証
2026年10月3日
心理学実験
泥棒洞窟実験とは|サマーキャンプの少年たちを敵対させ、共通の目標で仲直りさせた実験
2026年10月3日
心理学実験
スタンフォード監獄実験とは|看守役が6日で暴走した実験と、2018年に出てきた演出の証拠
2026年10月3日
心理学実験
吊り橋実験(吊り橋効果)とは|揺れる橋の上で声をかけられた男性は、後で電話をかけたのか
2026年10月3日
心理学実験
第三の波(サード・ウェーブ)実験とは|高校の授業が5日で全体主義の運動になった話と、その記録の少なさ
2026年10月3日
↑